Apprendre le codage en toute simplicité

Âges: 4-6 ans

Durée de la leçon : 45 minutes

06 41 51 88 62

Young Engineers est heureux de présenter Algo Buddy : une éducation concrète au codage pour les petits codeurs. Le programme Algo Buddy offre un cadre unique pour familiariser les enfants de maternelle aux bases de la pensée algorithmique, du langage de codage et des concepts fondamentaux en mathématiques. Grâce au langage de codage physique intuitif et simple d’Algobrix®, les enfants apprendront à programmer en donnant des instructions à Algo Buddy pour accomplir diverses tâches inspirées de la vie quotidienne. Ce programme interactif permet aux enfants de développer leur logique, leur pensée critique et leur compréhension des liens de cause à effet, posant ainsi des bases solides en algorithmie et en mathématiques pour leurs futures compétences en codage.

Facile à utiliser,

Facile à coder,
Facile à adorer.

Aperçu du programme Algo Buddy :

 

La maîtrise du codage est l’une des compétences cognitives les plus importantes pour le XXIe siècle. Young Engineers s’efforce de proposer une éducation au codage tangible et ludique, dès la petite enfance, en développant les compétences cognitives des enfants pour les préparer à relever des défis de plus en plus grands en grandissant.

Nous avons créé des cadres de codage qualitatifs basés sur les connaissances communes des enfants, les encourageant à pratiquer la planification, la prise de décision et les compromis pratiques à travers le jeu avec Algo Buddy. Grâce au programme Algo Buddy, chaque enfant d’âge préscolaire devient un petit ingénieur en codage, en aidant Algo Buddy à se déplacer, à s’illuminer, à interagir avec l’environnement, et en explorant un contenu varié et unique qui offre un cadre passionnant pour accomplir diverses tâches avec Algo Buddy.

Objectifs du programme Algo Buddy

  • Familiariser les élèves avec le monde du codage
  • Se familiariser avec la terminologie du codage
  • Introduction à la pensée algorithmique
  • Développer des compétences d’évaluation quantitative
  • Lire des instructions graphiques/numériques
  • Encourager la résolution de problèmes
  • Favoriser le jeu en équipe

Les enfants apprendront :

  • Séquencement des commandes
  • Conditions et capteurs
  • Algorithmes des dispositifs automatisés du quotidien
  • Opérateurs “Toujours” et “Aléatoire”
  • Boucles
  • Multithreading